Wiki Fullmetal Alchemist
Advertisement
Tim Marcoh
TimMarcoh
Nomenclatura
Nome completo Tim Marcoh
Língua japonesa ティム·マルコー
Romanização Timu Marukoh
Tradução Tim Marcoh[1]
Alcunhas Crystal Alchemist[2]
Dr. Mauro[3][4]
Dr. Marcoh[5][6]
Dados Gerais
Afiliação Forças Armadas Amestrinas (antes)
Scar
May Chang
Yoki
Heinkel
Darius
Knox
Ocupação Alquimista Federal (antes)
Médico
Patente Equivalente a major (antes)
Itens usados
Alquimia única Transmutação Humana
Alquimia de cura
Objetivos pessoais Ajudar o maior número possível de pessoas
Estado Ativo
Falecido[7]
Dados Pessoais
Raça Raça humana
Etnia Amestrino
Gênero Masculino
Idade Entre 50-60 anos
Data de nascimento
Local de nascimento Amestris
Traços únicos
Interações pessoais
Dados de Mídia
Estréia Capítulo 8
Episódio 6
Estréia alternativa Episódio 14[7]
Estréia nos jogos Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy
Aparições
Voz japonesa Koji Totani[7]
Masayuki Omoro[8]
Voz brasileira Sidney Lillá
25px-CharacterAmestrisFlag


Tim Marcoh (ティム・マルコー, Timu Marukoh), conhecido antes pela alcunha de Crystal Alchemist (結晶の錬金術師, Kesshō no Renkinjutsushi), foi o principal pesquisador do projeto de criação da Pedra Filosofal no exército.

Descrição

  • Ex-alquimista federal com a alcunha "Crystal Alchemist". Quando fazia parte das forças armadas, era chamado de "Dr. Marcoh", e estava pesquisando e fabricando a "Pedra Filosofal". Sentindo-se culpado pelo fato de que tal objeto era usado como uma arma de assassinato, ele se tornou um desertor. Atualmente na aldeia de Haidu, ele dirige um negócio médico sob o pseudônimo "Mauro". (Site Hagaren)[9]

Aparência

Marcoh artwork

Artwork de Marcoh do anime de 2003.

Marcoh tem a aparência de um homem envelhecido e amargurado. Seu rosto está vincado com uma série de rugas devido à idade, e seu cabelo preto curto estava começando ficar grisalho em torno das bordas. Ele também foi corrigido com uma expressão quase permanente depressiva, apenas quebrando a partir deste quando surpreendido ou o breve sorriso que ele mostrou a Edward na estação de trem.

Suas roupas eram a de um cidadão comum (embora um pouco formal), vestindo uma camisa branca abotoada por baixo de um casaco marrom aberto, e um par de calças marrom sobre as pernas, no geral elogiando sua posição como o médico local.

Em um ponto da história, Scar desfigura parcialmente a cara de Marcoh, e ele mantém a cara desfigurada pelo resto da trama.

Personalidade

Por causa das atrocidades cometidas durante a Guerra Civil de Ishval, algumas das quais cometidas por suas próprias mãos, Marcoh se tornou um homem cheio de remorso e culpa, escolhendo fugir da vida de Alquimista Federal preferindo gastar seu tempo como o médico local em uma pequena cidade.

Por causa da forma como ele deixou os militares, Marcoh também manteve o medo de que seus antigos empregadores acabariam por localizá-lo e forçadamente retorná-lo para Central devido às suas habilidades, e sua posse de valiosos documentos de pesquisa. Esse medo era tão incapacitante que ele fugiria se ele visse um ex-camarada e mais tarde foi mostrado que ele podia disparar uma arma contra um garoto só por bater à porta. No entanto, ele supera esse medo inicial dos militares e confia a Edward Elric o segredo da Pedra Filosofal.

Ele é um homem honesto e trabalhador, e não está acostumado a blefar, mas foi capaz de blefar para que Inveja libertasse Yoki como seu refém, fingindo apatia por sacrificá-lo. Ele se recusa a retornar ao governo devido ao desgosto para com suas ações e até tenta atirar no Major Armstrong quando ele acredita que foi enviado para resgatá-lo. Ele se preocupa profundamente com os outros, usando a Pedra Filosofal com a qual fugiu para curar as pessoas da aldeia em que estava hospedado. Além disso, ele foi forçado a trabalhar com os Homúnculos mais uma vez devido à ameaça de aniquilar sua aldeia. Ele está tão arrependido de suas ações que quando vê Scar pela primeira vez, implora que o mate e até se refere a ele como um Deus naquele momento.

Embora não se perdoe por suas ações junto com os militares e o governo, ele perdoa os outros e é muito paciente. Além disso, ele não guarda rancor de Scar por horrível e dolorosamente desfigurar seu rosto, alegando que era o rosto que ele merecia. Ele é corajoso quando é importante, pois enfrentou a Inveja e ajudou Scar, Al e os outros a deter os homúnculos. Ele também é muito inteligente, tendo sido o principal pesquisador na criação da Pedra Filosofal.

História

Marcoh é chamado para participar da Guerra Civil de Ishval em 1908, e neste período ele praticamente foi essencial pra causar o fim da guerra e aniquilar os Ishvalianos. Depois de sacrificar vários ishvalianos inocentes durante a Guerra Civil de Ishval para criar novas pedras no Laboratório 5, ele fugiu do exército com algumas amostras da pedra imperfeitas e passou a se esconder no Vilarejo sem nome, e se torna o médico da região com o pseudônimo "Dr. Mauro".

No anime de 2003, é dito que Marcoh passou uma época em Xenotime, onde ele salvou uma criança chamada Elisa usando a Pedra Filosofal. Ele deu informações sobre a água vermelha tóxica que escoa a partir do solo como a causa da doença para Belsio.

Plot

Mangá e Série 2009

Série 2003

Após Edward voltar de Xenotime, ele pede mais informações sobre Marcoh a Mustang, mas o mesmo se recusa. Ed sugere que ele seja autorizado a saber caso ele seja capaz de vencer Mustang em uma batalha um contra um, e eventualmente a batalha acontece, mas acaba em empate. Enquanto estavam limpando os destroços e a bagunça causada pela batalha, Mustang dá informações sobre o paradeiro de Marcoh a Ed, e Ed decide ir atrás de Marcoh.

Ao chegar no vilarejo, Edward e Alphonse perguntam sobre Dr. Marcoh a vários moradores e ouvi deles de como um homem com o nome de Dr. Mauro está tratando os com os ferimentos impossíveis e doenças que soa como alquimia para Ed. Ed esconde ambos ao perceber um grande homem de bigode está seguindo eles e reconhece ele como um Alquimista Federal de comitiva do Führer que viajou do Comando Central. Os Elrics chegam e Marcoh os mantém refém com uma arma acreditando que eles vieram para levá-lo de volta. No entanto, Al fica em frente sabendo que ele vai sobreviver sendo baleado, permitindo a Marcoh para perceber o que está acontecendo, embora ele confunde Alphonse como o Fullmetal Alchemist fazendo com que a ira de Ed aumentasse. Uma vez dentro de sua casa, Marcoh revela que ele levou material de pesquisa precioso quando ele abandonou o exército, recusando-se por qualquer um que inclui Edward para tê-lo devido a ele ser usado no Massacre de Ishval.

Enquanto Ed está tentando convencer a Marcoh que eles estão tentando fazer o bem maior, apesar de sua loucura, Al ajuda a Marcoh se sentir melhor, com menção da sua recente aventura em Xenotime e como eles ajudaram as crianças que ele salvou antes. No entanto, quando Ed descobre que a área escondida com sua alquimia onde o material de pesquisa de Marcoh está, o material se assemelha a água vermelha de Xenotime sem toxicidade, bem como sua forma em forma de bola de ter uma semelhança com pedra falsa de Cornello.

Assim como Al detém Ed vendo que tomar aquela pedra é errado, um pequeno grupo militar liderado pelo General de Brigada Basque Grand chega por ter seguido os Elrics. Grand tem planos para aproveitar a pedra filosofal que Marcoh tem e revela aos Elrics que, enquanto a Pedra está incompleta, ela reforçou seus poderes de alquimia durante a Guerra Civil de Ishval. Embora Ed vê que é possível criar uma pedra perfeita dos materiais, Grand se recusa a deixr de tê-lo e leva Dr. Marcoh em custódia. Ed percebe que isso aconteceu com os Tuckers há três anos e persegue o carro. No entanto, o carro é interceptado por Scar que destrói e mata Grand antes que ele tivesse a chance de usar o poder da pedra contra ele. Ed, reconhecendo Scar que ele viu na Cidade Central há três anos, está com medo de se mover, mas quando Scar tenta matar Marcoh, Ed agarra a mão e foge com Marcoh. No entanto, apesar da ajuda de Al, Scar cerca o grupo em um túnel com seus poderes destrutivos com nenhuma forma de escapar. Marcoh incentiva Ed a fugir, mas ele se recusa, e diz que está pronto para lutar e comenta a Scar como o seu olhar determinado lembra o de seu irmão. Al salva Ed de ser morto de receber uma fratura em sua armadura, e Scar responde à pergunta de Ed dizendo que sua missão é a de eliminar os alquimistas que desafiam a Deus como agente de Deus. Ignorando os conselhos de Al sobre a importância dos irmãos, Scar tenta destruir o braço direito de Ed, mas não consegue e descobre que o braço de Ed é um Automail.

O estranho de antes então intervém identificando-se como Major Alex Louis Armstrong o "Strong Arm Alchemist" que foi ordenado por Hughes para proteger os Elrics de Scar e começa a usar sua de alquimia para lutar contra Scar. Depois de escapar do túnel, Ed dá a pedra vermelha de volta para Marcoh vendo que ele e os habitantes da cidade merece mais e decide que eles precisam fugir para algum lugar longe de tanto Scar e as Forças Armadas Amestrinas. Desejando querer lidar com Edward Elric e Tim Marcoh primeiro, Scar foge depois de usar o seu próximo contra-ataque para fazer o túnel desabar. Enquanto isso, Ed e Al continuam a correr dos militares e Scar com Dr. Marcoh, sabendo que as coisas estão muito complicadas desde que o General da Brigada Grand apareceu e Ed acha que seria melhor não voltar para East City no momento pois o Führer King Bradley está lá.

Quando a escolha de Ed e Al sobre a questão de deixar Marcoh para trás para que Scar possa matá-lo, pensando que Scar está fazendo isso como vingança para a derrota de Ishval, Marcoh revela que a guerra foi realmente um massacre. Marcoh relembra como os pontos de vista da religião de Ishval e o desgosto a alquimia levam à fricção entre eles, que se transformou em uma guerra quando um oficial militar atirou em uma criança Ishvaliana. Após sete anos de luta, os Alquimistas Federais foram chamados para acabar com a guerra. Contra a vontade de Marcoh, Grand decidiu usar a água vermelha refinada para aumentar suas habilidades, permitindo alquimistas, como Grand, Mustang, Armstrong e um alquimista desconhecido usar seu poder maior para acabar rapidamente com a guerra massacrando muito as pessoas Ishvalianas e destruindo suas casas, fazendo com que Marcoh assista em estado de choque, no dia seguinte.

De volta ao presente, Marcoh cura a perna ferida de uma criança antes de mencionar que ele soube de dois médicos Amestrianos voltando a falar sobre a guerra que curava ferimentos de qualquer pessoa, independentemente do lado que eles apoiaram. Marcoh revela que a gota d'água para ele foi quando Basque Grand fez com que Roy Mustang matasse os médicos por ajudar os Ishvalianos feridos. Ele parou um Mustang perturbado de cometer suicídio, assumindo parte da culpa pelo que aconteceu, e Marcoh convence Mustang a ajudá-lo a se renegar do cargo. Quando Marcoh termina sua história, ele afirma que, sua deserção já era tarde demais, e que a maioria dos Ishvalianos haviam sido aniquilados. No entanto, quando Ed menciona que vai para Resembool onde os Rockbells vivem, Marcoh foge com medo, porque ele não pode ir pra lá.

Ed e Al conversam com Marcoh quando Scar coincidentemente chega, e conhecendo a verdade sobre seus corpos, Scar facilmente provoca grandes danos para o lado direito da armadura de Al e destrói o braço automail de Ed sabendo que ele não pode transmutar sem ele. Assim como Ed desiste e permite que Scar o mate com a condição de que ele poupe Al por não ser um Alquimista Federal, Marcoh intervém. Reconhecendo os símbolos no braço de Scar de inscrições que encontrou em Ishval, a Pedra Filosofal incompleta de Marcoh provoca dor em Scar por causa de seu braço tatuado e Marcoh permite a Scar que a absorva dentro de seu braço para manter Scar imobilizado. Com a chegada do grupo de Mustang, Scar usa sua alquimia para fazer um buraco gigante para entrar nos esgotos para escapar. Quando Al critica Ed devido sua tentativa de sacrifício, a secretária do Fuhrer Juliet Douglas chega informando que o Führer vai colocar Marcoh sob sua custódia, o que está de acordo com Marcoh. Antes de sair, Marcoh menciona a sua razão para não ir para Resembool é que os médicos que morreram em Ishval foram nomeados Rockbell, e Ed percebe que são os pais de Winry.

Após ser levado em custódia por Juliet Douglas, ele é confrontado por Luxúria. Ela o questiona sobre as informações que ele deu aos Elrics e posteriormente o mata. Seu corpo está implícito como tendo sido devorado por Gula.

Mais tarde, ele faz uma breve aparição como uma das formas que Inveja usa para brincar com Edward.

Habilidades

Alto Intelcto: Marcoh é um dos alquimistas mais antigos conhecidos da série e, como tal, possui um conhecimento incrível sobre alquimia. Seu conhecimento mais notável está relacionado à criação da Pedra Filosofal, conhecimento que lhe foi dado pelos Homúnculos. Ele tem alto conhecimento bio-alquímico extensivo e se especializa na pesquisa de organismos vivos. Isso permite que ele use a rara habilidade de usar a alquimia para curar, o que ele costuma fazer através do uso da Pedra Filosofal. Apesar de sua incapacidade de lutar, seu conhecimento o torna um aliado valioso.

Expert em Pedras Filosofais: A especialidade de Marcoh está na pesquisa e desenvolvimento de Pedras Filosofais. Ele foi o responsável pela criação de Pedras Filosofais para o estado de Amestris. Depois de vários experimentos com sua criação, ele demonstra a habilidade única de destruir as pedras filosofais com uma única transmutação, dando-lhe o poder de aleijar ou matar Homúnculos com um único toque. É uma habilidade que se mostra eficaz na luta contra Inveja.

Alquimia

Bio-Alquimia: Marcoh possui um círculo de transmutação em sua mão direita que é semelhante ao usado para a transmutação humana pelo estado. No contato físico com um Homúnculos, isso pode causar dor extrema e lesões quase fatais, pois é capaz de destruir a pedra filosofal que compõe o núcleo da força vital de um Homúnculos.

Curar Ferimentos: Devido ao seu estado de idoso, Marcoh não é capaz de usar a alquimia em combate, mas prova ser habilidoso quando se trata de apoiar tarefas como cura ou decifrar códigos. Ele também é muito hábil em medicina, pois mais de uma pessoa pediu sua ajuda, embora suas habilidades de cura possam ser possíveis através do uso da Pedra Filosofal, ao invés de uma habilidade única como Alkahestria.

Transmutação Genérica: Marcoh é capaz de realizar a forma genérica de transmutação, desenhando círculos simples de transmutação sobre uma superfície e, em seguida, ao ativá-la, traz espigas para empalar um alvo.

Referências

  1. Do japonês ティム·マルコー Timu Marukoh.
  2. Do japonês 結晶の錬金術師 Kessho no Renkinjutsushi, lit. Alquimista de Cristal.
  3. Ele usava esse nome falso como forma de se esconder dos militares.
  4. Do japonês ドクター·マウロ Dokuta Mauro.
  5. Ele era chamado assim quando fazia parte das forças armadas.
  6. Do japonês ドクター・マルコー Dokuta Marukoh.
  7. 7,0 7,1 7,2 Anime de Fullmetal Alchemist (2003-2004).
  8. Anime Brotherhood (2009-2010).
  9. Do japonês 『結晶の錬金術師』のふたつ名を持つ元国家錬金術師。 軍部に在籍していた時“ドクター・マルコー”と呼ばれていて、『賢者の石』の研究・製造をしていた。 そしてそれが殺戮兵器として使用される事実に罪悪感を抱き、脱走兵となった。 現在はハイドウ村で、“マウロ”という名で医業を営んでいる。 'Kesshō no renkinjutsu-shi' no futatsu-mei o motsu moto kokka renkinjutsu-shi. Gunbu ni zaiseki shite ita toki 'dokutā marukō' to yoba rete ite, 'kenja no ishi' no kenkyū seizō o shite ita. Soshite sore ga satsuriku heiki to shite shiyō sa reru jijitsu ni zaiaku-kan o daki, dassō-hei to natta. Genzai wa haidou mura de,' Mauro”'to iu na de igyō o itonande iru..
Advertisement